NVIDIA聯手各大PC廠跨領域帶動新計畫VR Ready

NVIDIA 今天宣布一項VR Ready計畫,協助遊戲玩家購置適當產品以享受極致的虛擬實境體驗,並與醫療、建築、教育、產品設計和零售等諸多領域領導廠商合作,利用虛擬實境改寫生活各個層面。

  NVIDIA與各家PC、筆電製造商以及繪圖卡供應商聯手推出GeForce® GTX VR Ready系統與繪圖卡,帶來身歷其境的VR遊戲體驗。這項計畫大幅降低消費者在識別越來越多陸續上市的VR遊戲以及其應用時所必需選購設備的困擾。欲提供優異的 VR 體驗所需的繪圖處理效能是傳統 3D 遊戲與軟體所需的 7 倍,因為兩個同步顯示的影像 (左右兩眼分別為一個影像) 必須驅動每秒 90幀更新率

  NVIDIA® GPUVR生態系統的核心,其源自於獲獎無數的 NVIDIA Maxwell™ 繪圖架構,此架構一開始即將VR納入規劃。除了輸出最快的畫面更新率外,該架構還納入許多獨有的VR功能。

  NVIDIA 結合 Maxwell GTX GPU NVIDIA Game Ready驅動程式以及為開發業者所提供包括 NVIDIA GameWorks™ VR NVIDIA DesignWorks™ VR的多款軟體工具,為 VR 體驗帶來最快的效能與最低的延遲,並獲得眾家PC製造商全力支持

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NVIDIA GPU 為各領域大廠發展 VR 所用

  除了遊戲應用領域以外,包括醫療、建築、教育、產品設計、零售等領域的許多企業亦已採用 NVIDIA GPU 發展其VR 應用。

  1. 奧迪汽車(Audi) 採用 NVIDIA Quadro GPU 打造虛擬展示間,透過 VR 技術讓消費者能細細探索各車款的精妙之處,消費者可依個人喜好來挑選任何奧迪車款的配置方式,並在多種環境裡體驗行車樂趣。
  2. Surgical Theater LLC將成立新的部門,著重於將虛擬實境技術用在腦部腫瘤等手術上,藉由運用多顆 NVIDIA GPU NVIDIA SLI 技術提高畫面解析度和回應速度,讓外科醫生能在手術前虛擬模擬病患的解剖影像。
  3. Jaunt 與全球領導創意公司合作開發及銷售優質 VR 影片,提供多種精彩的 VR 體驗內容,其中更與ABC NewsSkyNewsRyot等新聞媒體合作,讓消費者能體驗到360度虛擬實境臨場感的播報方式。他們使用 CUDA NVIDIA GPU 在雲端處理內容,並且透過雲端具備日後擴充的能力,讓全球各地的觀看者享受到 VR 畫面。
  4. Nurulize NVIDIA GPU 處理光達掃描器資料,在虛擬世界裡重建極為精細的真實環境畫面,透過自家 Atom View 技術,無需人工再次作業或耗費大量時間來進行後製,僅幾分鐘就能匯入和檢視經由領先業界的掃描器獲得之海量點雲資料。
  5. 8i CES 展發表全新 8i Portal VR 播放器,透過CUDA 優化的方式運行專屬演算法,創造出精彩的真實人像 3D 立體影片,發揮最高的內容產出能力,並運用 NVIDIA GPU 來提高播放 VR 內容的表現。
  6. Realities.io 該公司運用攝影測量、照片、影片、互動式元素和海量資料,透過虛擬方式讓人一探歷史遺跡和難以進入的地區。
  7. CapturingReality 透過採用 CUDA 技術的軟體來處理資料,並且使用 NVIDIA GPU 來製作精美的視覺內容。
  8. 福特汽車 (Ford) 在設計流程中採用 VR 技術,借重由兩張高階 NVIDIA Quadro M6000 繪圖卡所驅動的 Ford Immersive VR Environment (FiVE) 系統,即時以全尺寸在各種環境下評估車輛原型,為極具臨場感的 3D 視覺環境增添設計能量、氛圍,同時提高設計精確程度。

如果想要知道還有哪些廠商也參與這個計畫,請上http://www.geforce.com/vr-ready

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Tommy Wu

關於 Tommy Wu

大家好,我是Tommy,目前擔任TechaLook的總編輯。我從高中開始就是一個科技宅。結束了在紐約讀書及工作的十三年後,我加入了TechaLook團隊。藉著我的雙語背景,渴望能汲取全世界最新的科技資訊和大家分享討論。我的Email: tommy@techalook.com.tw